কাল্পনিক এবং পৌরাণিক দৃষ্টিভঙ্গি ব্যবহারের উপর ভিত্তি করে ফ্যান্টাসি শিল্পের কাজগুলির একটি জেনার। ফ্যান্টাসি, বিজ্ঞান কল্পবিজ্ঞানের মতো নয়, বিশ্বকে এবং নায়কদের সম্ভাবনাগুলি যৌক্তিক দৃষ্টিকোণ থেকে ব্যাখ্যা করার চেষ্টা করে না।
কল্পনা বৈশিষ্ট্য
ফ্যান্টাসি ধারার সাধারণ সাহিত্যের রচনাগুলি historicalতিহাসিক অ্যাডভেঞ্চার উপন্যাসের অনুরূপ, এর চক্রান্তটি ইউরোপীয় মধ্যযুগের স্মরণ করিয়ে দেওয়ার মতো একটি কাল্পনিক বিশ্বে উদ্ভাসিত। নায়করা অতিপ্রাকৃত প্রাণী এবং ঘটনাগুলির মুখোমুখি হয়। ফ্যান্টাসি কাজগুলি প্রায়শই প্রত্নতাত্ত্বিক প্লটে নির্মিত হয়।
এর আধুনিক আকারে কল্পনার জেনারটি 20 ম শতাব্দীর মাঝামাঝি সময়ে গঠিত হয়েছিল। ইংলিশ লেখক জন রোনাল্ড রুয়েল টলকিয়েন, দ্য লর্ড অফ দ্য রিংস এবং দ্য হবিবিটের লেখক বা রাউন্ড-ট্রিপ এর গঠনে ব্যাপক প্রভাব ফেলেছিল।
এই ধারার সাহিত্যের পূর্বসূরীরা চীবরিক উপন্যাস, মহাকাব্য, মহাকাব্য, লোক এবং লেখকের গল্প হিসাবে বিবেচিত হয়। এখন কল্পনার স্টাইলে, কেবল সাহিত্যকর্মই তৈরি হয় না, চিত্রকর্মগুলি, ফিচার ফিল্মগুলি, টেলিভিশন সিরিজগুলি, বোর্ড এবং কম্পিউটার গেমগুলিও তৈরি করা হয়।
ফ্যান্টাসি আরকিটাইপস
কল্পনার প্রত্নতাত্ত্বিক বৈশিষ্ট্যগুলির মধ্যে রয়েছে বিভিন্ন চমকপ্রদ ঘোড়দৌড় এবং পৌরাণিক প্রাণীগুলির কাজের উপস্থিতি, গুড অ্যান্ড এভিলের বাহিনীর বিরোধিতা, অনুসন্ধানের আকারে প্লটের সংগঠন। ইউরোপীয় এবং আংশিকভাবে আমেরিকান কল্পনার জন্য, সেল্টিক এবং স্ক্যান্ডিনেভিয়ান পৌরাণিক কাহিনী থেকে পাওয়া প্রাণীগুলি সাধারণত: এলভস, জ্নোমস, ট্রলস, ওগ্রেস, পিক্সিস, গব্লিনস ইত্যাদি এই ঘরানার কাজগুলিতে গবলিন, মারমেডস, ব্রাউনিজ এবং কিকিমারগুলি স্ল্যাভিক রঙে পাওয়া যায়।
জেনারের ক্লাসিক রচনাগুলিতে অন্ধকার এবং হালকা বাহিনীর মধ্যে একটি স্পষ্ট বৈসাদৃশ্য স্পষ্টভাবে দৃশ্যমান: জে.আর.আর দ্বারা "লর্ড অফ দ্য রিং" J টলকিয়েন, "হুইল অব টাইম" আর জর্দান, "টেপস্ট্রিজ অফ ফিওনাভার" জি.জি. Kaye। আধুনিক ফ্যান্টাসিতে এই ধনু ধরণের কম উচ্চারণ হয় না। উদাহরণস্বরূপ, জে। মার্টিনের "আইস অ্যান্ড ফায়ার এর গান" এর অত্যন্ত জনপ্রিয় এবং এখনও অসম্পূর্ণ সিরিজের মধ্যে কার্যত কোনও মন্দ বা একেবারে দয়ালু চরিত্র নেই।
ফ্যান্টাসি কাজগুলি শ্রেণিবদ্ধ করা কঠিন। প্রায়শই অতিপ্রাকৃত উপাদান একটি প্রেমের গল্প বা একটি গোয়েন্দা উপন্যাসের সজ্জা হিসাবে কাজ করে। সর্বাধিক জনপ্রিয় মহাকাব্য, রোমান্টিক, শহুরে এবং শিশুদের কল্পনা।
অনেকগুলি কাজের মূল কাহিনীটি হ'ল অনুসন্ধান - নির্দিষ্ট যাদুকরী বস্তু, ব্যক্তি, স্থান বা জ্ঞানের সন্ধান। প্রাচীন ও মধ্যযুগীয় সাহিত্যের প্লটগুলিতে এই প্রত্নতত্বের সূচনা হয়, উদাহরণস্বরূপ, গোল্ডেন ফ্লাইসের পিছনে আর্গোনটসের যাত্রা বা হলি গ্রেইলের অনুসন্ধানে। এখন অনুসন্ধান, প্লটটি সংগঠিত করার উপায় হিসাবে, কম্পিউটার গেমগুলিতে সর্বাধিক সম্পূর্ণ প্রয়োগ করা হয়।
সম্পর্কিত নিবন্ধ
জো আবারক্রম্বি: জীবনী, পেশা এবং ব্যক্তিগত জীবন