কস্টিউম গেমস বা কসপ্লে ফিকশন কনভেনশন এবং এনিমে ফ্যান ক্লাবগুলির একটি ধ্রুবক অংশ। ব্যক্তিদের আসল শখ থেকে, ঘটনাটি আন্তর্জাতিক তাত্পর্য হিসাবে একটি সাবকल्চারে পরিণত হয়েছে। অংশগ্রহণকারীরা কেবল তাদের পছন্দসই চরিত্রগুলির পোশাকগুলি অনুলিপি করেন না, তবে তাদের আচরণের বৈশিষ্ট্যগুলি গ্রহণ করে, ছবিগুলিতে সফল চিত্রগুলি মূর্ত করে emb
![Image Image](https://images.culturehatti.com/img/kultura-i-obshestvo/10/kosplej-chto-eto-za-subkultura.jpg)
বাড়িতে কসপ্লে: কীভাবে এটি শুরু হয়েছিল
কোসপ্লে (কসপ্লে, পোশাকের জন্য সংক্ষিপ্ত) একটি পোশাক খেলা যা একটি কার্টুন সিরিজ বা কম্পিউটার গেমের একটি চরিত্রে রূপান্তরের সাথে সম্পর্কিত। ইংরেজী নাম থাকা সত্ত্বেও, জাপানে সাবকल्চারের উদ্ভব হয়েছিল, আক্ষরিক অর্থে এনিমে এবং মঙ্গা আক্রান্ত একটি দেশ Japan যুবকরা, যারা তাদের প্রিয় নায়কদের দুঃসাহসিক কাজ দেখার জন্য ঘন্টা সময় ব্যয় করেছিল, তারা দৈনন্দিন জীবনে তাদের সাথে অংশ নিতে চায়নি।
সাবক্ল্যাচার গবেষকরা প্রথম কসপ্লেয়ারগুলির উপস্থিতির সময় সম্পর্কে তর্ক করেছিলেন। কেউ কেউ বিশ্বাস করেন যে তাদের পূর্বসূরীরা বিজ্ঞান কল্পকাহিনী ছিল। 1938 সালে। মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে, একটি সম্মেলনে এক অনুগত অনুরাগী উপস্থিত ছিলেন নতুন বইয়ের চরিত্রগুলির সঠিকভাবে অনুলিপি করা পোশাকগুলিতে pair তবে 70-80 এর দশকে এই আন্দোলনের দ্রুত বিকাশ শুরু হয়েছিল। কোসপ্লে জাপানে বিশেষত জনপ্রিয় ছিল, যেখানে অ্যানিমেটেড সিরিজগুলি সক্রিয়ভাবে জনপ্রিয় হয়েছিল। চলচ্চিত্র এবং সিরিজগুলির চরিত্রগুলি শীঘ্রই কমিকস এবং কার্টুনের নায়কদের সাথে যুক্ত হয়েছিল, ইন্টারনেটের বিকাশের সাথে সাথে এই আন্দোলনটি ভাইরাল হয়ে যায়। রাশিয়ায়, ঘটনাটি 90 এর দশকের শেষদিকে জনপ্রিয় হয়ে ওঠে, আজ এটি তার প্রাসঙ্গিকতা হারাতে পারেনি, যদিও এটি কিছুটা পরিবর্তিত হয়েছে।
চরিত্রের পছন্দ দেশ অনুসারে পরিবর্তিত হয়। কমিকস এবং কম্পিউটার গেমগুলির নায়করা জাপানে এখনও জনপ্রিয়, মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে তারা historicalতিহাসিক চরিত্রগুলি পছন্দ করেন, উদাহরণস্বরূপ, জর্জ ওয়াশিংটন, এলভিস প্রিসলি বা মেরিলিন মনরো। রাশিয়ায়, কসপ্লে সফলভাবে রোল-প্লেিং গেমগুলির সাথে মিশে গেছে। অংশগ্রহণকারীরা আইরিশ সাগা, টলকিয়ান বই এবং বিভিন্ন যুগের historicalতিহাসিক চলচ্চিত্রের নায়কদের চরিত্র চিত্রিত করেছেন।
প্রথম কসপ্লেয়ারগুলি চিত্রটি পরিষ্কারভাবে অনুলিপি করার জন্য কোনও লক্ষ্য নির্ধারণ করেনি। তারা ধারণা থেকে অনুপ্রাণিত হয়েছিল, একটি থিমের কল্পনা করে এবং তাদের নিজস্ব বৈশিষ্ট্যে চরিত্র যুক্ত করে। পরে, খেলোয়াড়েরা নির্বাচিত নায়কের চরিত্র, চলন, কণ্ঠ গ্রহণ করে নিখুঁত মিল অর্জন করতে শুরু করে।
ধীরে ধীরে এই আন্দোলনটি একটি আসল শিল্পে পরিণত হয়েছিল। থিমযুক্ত উত্সবগুলি সারা বিশ্ব জুড়ে আয়োজন করা হয়, ক্যাফেগুলি খোলা হয়, যার কর্মীরা কেবল খাদ্য এবং পানীয়ই সরবরাহ করে না, ছোট ছোট পরিবেশনাও খেলে। অংশগ্রহণকারীদের তৈরি পোশাক এবং আনুষাঙ্গিক সরবরাহ করা হয়, কম্পিউটারে ভক্তদের জন্য শত শত ভার্চুয়াল ক্লাব, ইউনিফর্ম এবং সহায়তা গোষ্ঠী ইন্টারনেটে কাজ করে।
রিয়েল কসপ্লেয়ারের কোড
আজ, আন্দোলনটি এনিমে চরিত্রগুলি অভিনয় করার মধ্যে সীমাবদ্ধ নয়। কসপ্লেয়ার একটি পূর্ণ দৈর্ঘ্যের কার্টুন, কমিকস, বৈশিষ্ট্যযুক্ত চলচ্চিত্র বা সিরিজ, কম্পিউটার গেমস থেকে যে কোনও চিত্র চয়ন করতে পারে। কোনও বিধিনিষেধ নেই, কেউ কেউ প্রধান নয়, তবে গৌণ চরিত্র, খলনায়ক, নেতিবাচক চরিত্রগুলি অনুলিপি করতে পছন্দ করেন। মূল নিয়মটি নিঃশর্ত স্বীকৃতি।
কসপ্লেয়ারের প্রধান বৈশিষ্ট্য হ'ল সবচেয়ে বাস্তব পোশাক। নবীন খেলোয়াড়গণ পোশাক, জুতা, টুপি এবং আনুষাঙ্গিক সহ নির্বাচিত স্টাইলে রেডিমেড সেট কিনে। রঙিন স্কিমটি কঠোরভাবে মেনে চলতে ভুলবেন না। অভিজ্ঞ কসপ্লেয়ারগুলি পোশাকগুলি সেলাই, সর্বাধিক সাদৃশ্য অর্জন এবং আরও ভাল কাপড় ব্যবহার পছন্দ করেন। এই বিষয়টিতে বিশেষজ্ঞী স্টুডিওগুলি পাশাপাশি বেসরকারী সীমস্ট্রেস রয়েছে। আন্দোলনের মাস্টার টেইলার্সের কলাতে অংশ নেওয়া অনেক লোক নিজেরাই তাদের ওয়ারড্রোব আপডেট করে।
সেলাইয়ের পাশাপাশি, কসপ্লেয়ারগুলি অন্য ধরণের সুইয়ের কাজকেও আয়ত্ত করে। তাদের চামড়া, প্লাস্টিক, প্লেক্সিগ্লাস, কাগজ, পিচবোর্ড এবং অন্যান্য উপকরণ দিয়ে কাজ করতে হবে। তাদের সহায়তায় টুপি, আর্মার, ম্যাজিক র্যান্ডস এবং অন্যান্য প্রয়োজনীয় জিনিসপত্র তৈরি করা হয়। সম্প্রতি, বিশেষ প্রভাবগুলি নকশায় ব্যাপকভাবে ব্যবহৃত হয়, উদাহরণস্বরূপ, কৃত্রিম আলো। চিত্রটি উইগ, রঙিন কন্টাক্ট লেন্স, বিশেষ মেকআপ এবং বডি আর্ট, অস্থায়ী উল্কি দ্বারা সম্পন্ন হয়েছে।
আন্দোলনে অংশগ্রহণকারীদের প্রধান কাজ হ'ল চরিত্রের চিত্র এবং আচরণের অনুলিপি করা। কসপ্লে-এর আরও একটি বৈশিষ্ট্য রয়েছে - বাজানো। এটি নায়কের সাথে একটি সম্পূর্ণ মার্জারকে বোঝায়, যার মধ্যে রয়েছে:
- মুখের অভিব্যক্তি এবং গতিবিধি অনুলিপি;
- স্বতন্ত্র চরিত্রের প্লাস্টিকের;
- বক্তৃতা বৈশিষ্ট্য, বিশেষ শব্দভাণ্ডার;
- কণ্ঠস্বর
আধুনিক কসপ্লেয়াররা প্রতিদিনের জীবনে অভিনয়ের ব্যবহার খুব কমই করে থাকে, এটি উত্সব, স্বতন্ত্র মঞ্চ পারফরম্যান্স, ফটো অঙ্কুর এবং ভিডিও চিত্রগ্রহণের জন্য সংরক্ষণ করে। এই পদ্ধতিরটি বোধগম্য - বেশিরভাগ অংশগ্রহণকারী পেশাদার অভিনেতা নন, এবং পূর্ণ বেতনের প্রস্তুতি নিতে খুব বেশি সময় নেয়।
কোনও চিত্র চয়ন করার পরে, কোনও কসপ্লেয়ার খুব কমই এটিকে পরিবর্তন করে। দৈনন্দিন জীবনে, একটি সাবকल्চারের একটি প্রতিনিধি ছোট ইঙ্গিত দ্বারা স্বীকৃত হতে পারে - উদাহরণস্বরূপ, একটি নির্দিষ্ট রঙ, তাবিজ, রিং বা কীচেইনে রঙ্গিন চুলের তালা।
সর্বাধিক জনপ্রিয় চরিত্রগুলি
নতুনদের মধ্যে সর্বাধিক জনপ্রিয় চিত্রগুলির মধ্যে একটি বেছে নেওয়ার প্রবণতা। আজ সবচেয়ে জনপ্রিয়:
- Traditionalতিহ্যবাহী জাপানি এনিমে হিরোস (হারুকি সুজুমিয়া, হাটসুন মিকু, কুরানসুক শিরাইশি)।
- কম্পিউটার গেমের অক্ষর (জ্যাড, কিতানা, সন্যা, মিলিনা, মক্সি)।
- ডিজনি কার্টুনের প্রিন্সেস এবং প্রিন্সেস (স্নো হোয়াইট, রাপুনজেল, পোকাহোন্টাস, বেলী, এরিয়েল, পিটার প্যান, টারজান)।
- কমিক বইয়ের সদস্য (সুপারম্যান, স্পাইডারম্যান, ক্যাটওউম্যান)।
- বিখ্যাত চলচ্চিত্রের চিত্রগুলি (ফ্রেডি ক্রুয়েজার, হ্যারি পটার, ডার্থ ভাদার, প্রিন্সেস অমিডালা, জ্যাক স্প্যারো, ক্যাপ্টেন বারবোসা)।
তালিকার নেতারা সময়ে সময়ে পরিবর্তিত হন, নতুন নায়করা উপস্থিত হন। তবে কসপ্লেতে প্রচুর ক্লাসিক প্রেমিক রয়েছেন যারা একবার এবং সমস্ত নির্বাচিত চরিত্রের প্রতি বিশ্বস্ত।